没想到游戏中这些快捷设置在早期传奇中都是外挂

一款游戏最害怕的便是外挂的侵扰,因为外挂并不像游戏中的bug问题可以及时修复,他们就像蛀虫一样,不把一款游戏彻底榨干是很难消除的。现在这么多网游一直都是严厉抵制外挂的,但是效果却很差,很多经典网游都是因为外挂问题过多被毁了,现在的玩家只要提起外挂都是深痛欲绝,因为外挂不仅仅折磨着一款游戏,就连游戏中的玩家也一样被破坏了游戏体验,一款外挂的传播速度也是很快的,而且内容也极其破坏游戏体验,现在的玩家最看重的便是有游戏对外挂的管制程度,很多网游尽管内容做的很好,但是因为外挂过多仍旧没有玩家买单,很多游戏都是跟外挂势不两立的,但是早期的传奇却将外挂融入到游戏当中,并取得了很多玩家的喜爱,早期的传奇当中是有白天和黑夜之分的,到了晚上之后,游戏中的地图便会变得昏暗,玩家进入地图必须要携带蜡烛才能正常打怪升级,之后就有玩家研制出了可以免蜡烛,照样有视野的外挂,当时很多玩家都在使用,而且那时候的盛大因为技术问题也就纵容了这样的外挂。
当时盛大虽然没有将外挂彻底根除,但是也是有办法让其在游戏中没有那么猖狂的,但是因为这个外挂并没有破坏游戏设定,而增强了玩家的游戏体验感,很多玩家都在提议圣诞像白天黑夜这个设定取消,声纳见此情况后便决定将黑夜的设定取消,这样免蜡外挂也就不攻自破,传奇就变成了现在的样子,现在传奇当中我最喜欢的便是保护回城和自动喝药这样的设定,但是你知道吗,这两个设定也是早期传奇当中的外挂,那个时候传奇并没有自动喝药这样的设计,玩家都是使用外挂来喝药,这样确实能让操作流畅一点,而后声纳也是将这样的设定融入到游戏当中,之后传奇便都能延续了这样的设定,其实游戏中并不只是上面所说的设定,是外挂演变而来的,像游戏中的自动魔法盾,自动烈火等简易操作都是按照外挂设计的,不过这些外挂在当时都没有破坏玩家的游戏体验感,不像现在的外挂动不动就是无敌,自动锁头等等,可以说为了玩家体验感更好而设计出来的,后面传奇也是出现过很多变态的外挂,盛大对此也是严厉抵制,我也是建议大家玩游戏为了公平不要开外挂。那么各位看官,你还知道游戏中哪些设定是按照外挂来设计的呢?欢迎在下方评论处留言分享。