传奇手游:从“以德服人”到“实力压制”

早年传奇玩家之间的情谊那叫一个真,一个纯粹。传奇游戏里也是个人际关系系统,新迷失传奇玩家之间除了“师徒关系”和“夫妻关系”,总体相处挺和谐。
以前的大佬玩家可受人尊敬了,早年玩家讲究“以德服人”。早年出门打怪,要是遇到其他高级玩家,请求组个队,多数时候人家还会答应。虽说也有玩家会回“滚”,但多数情况都挺和谐。
玩家的PK活动很多,很少有看见小号就直接KO的。玩家之间的切磋也比较公正合理,新迷失传奇很多时候玩家间的矛盾就通过1v1解决,还有不少公证玩家在旁边看着。那些大佬玩家不仅实力强,声望也是极高,都是在和大家一起打怪、PK、交流,甚至线下互动中积累起来的。
以上这些因素,促成了传奇里“以德服人”的良好游戏环境。
随着传奇版本更新,土豪玩家异军突起。只要“钞能力”够强,等级、装备啥的短时间内就能变得超强,短时间弄出个大号很简单。
组队打怪?别开玩笑了,直接把打扰的玩家清场,自己慢慢打。这种情况在非官服里特别明显,哪怕是先找到BOSS的玩家正打得带劲,大佬一来,轻松把你放倒,然后自己打BOSS。最气人的是,大佬看见别人打怪,就在旁边不动,等对方把BOSS的HP快打完了再出手KO打怪者,老道就碰到不少次这种事。
如今大佬玩家的圈子基本只有大佬能接触,虽说以前普通玩家也融不进去,但起码还能接触到。比如现在你给大佬发消息,人家都懒得回。声望似乎没那么重要了,要拿沙巴克,人家有实力,哪怕得不到尊重,但人家就是沙巴克城主,实力直接压制其他玩家,简单粗暴。
这也能解释为啥现在大佬玩家那么多,但真正能被广大玩家记住的没几个。传奇游戏环境从“以德服人”到“实力压制”表现得很明显,广大玩家要么顺应潮流,要么只能离开。